And the winner is ....

Resultados do Concurso

1500
PRIMEIRO PRÉMIO
750
SEGUNDO PRÉMIO
500
TERCEIRO PRÉMIO

PRIMEIRO PRÉMIO

"ROBOTS"

EQUIPA “MARIAS”

Maria Miguel Cardeiro, Maria Carlos Cardeiro
Faculdade de Belas Artes da Universidade do Porto


Memória descritiva:
“Robots” por “Marias” | pdf

O conceito desenvolvido para o produto apresentado foi a criação de um ou dois robôs mutáveis. Desta forma, existe a possibilidade de criar uma personagem com diferentes membros e cabeça articulados.

A proposta foi construida com base em 2 troncos distintos, cada um com 5 áreas de contacto, neste caso 5 ímans colocados em cada extremidade (pescoço, ombros e anca).

Depois, separadamente, foram desenvolvidos os restantes membros e cabeças e aplicados numa extremidade uma peça metálica para criar atração com o íman da base.

Estes elementos surgem apenas como sugestão de criação, pois o intuito é dar liberdade à imaginação da criança de criar as suas próprias peças, com a única condição de colocar a peça metálica como elo de ligação ao tronco.

SEGUNDO PRÉMIO

"FRIDA"

VANESSA BAILÃO

Faculdade de Ciências da Universidade Nova de Lisboa


Memória Descritiva:
“Frida Kahlo”, por Vanessa Bailão |pdf

A proposta em questão é em criar uma linha composta por alguns exemplos de personagens célebres que tenham sido um símbolo importante na história e na arte.

Com isto a proposta foca-se na arte e na pintura. É importante dar a conhecer ao público alvo, que se baseia em crianças a partir dos sete anos, inclusive, tal como apaixonados pela arte de todas as idades e por esta maravilhosa plasticina.

A ideia é unir a variedade de estímulos existentes, como a leveza do material, o aroma característico e a facilidade de moldagem com a aprendizagem de algo diferente do quotidiano, um pouco de história e de interesse pela arte e pela cultura.

TERCEIRO PRÉMIO

"MERCADO"

ERIKA ANTUNES

Instituto de Artes Visuais, Design e Marketing
Universidade Europeia


Memória Descritiva:
“Mercado de Fruta”, por Erika Antunes | pdf

O conceito do projeto está baseado primeiramente na missão da Jumping Clay de promover educação através da arte e a união desta missão à uma questão de grande importância quando falamos de crianças de várias idades que é a alimentação.

Assim, este novo produto seria um set inspirado num mercado de frutas, verduras e legumes, onde as crianças pudessem explorar as cores e formas enquanto montam seu próprio mercado e aprendem mais sobre alimentação saudável.

O objetivo seria, além da diversão, a criança se familiarizar com estes alimentos, criar interesse, habituar-se com eles, incentivando assim um maior consumo de frutas, verduras e legumes.

MENÇÃO HONROSA

"PAÍSES"

HENRIQUE VIEIRA DA SILVA

MIEM – Faculdade de Ciências e Tecnologias da Universidade Nova de Lisboa


Memória Descritiva:
“Países: Galo/Pizza”, por Henrique Silva | zip

O tema abordado neste projeto é o da “Viagem”, dado ser de extrema importância conhecer mais e melhor o mundo que nos rodeia. O autor optou por desenvolver um produto que não só é simples como também é apelativo e didático.

Quando uma criança chegar a uma loja Jumping Clay terá de optar pelo país que quer aprender, isto é, existirão várias pequenas caixas (com plasticina, instruções, e um modelo em cartão no interior) de diferentes países.

A ideia é dar um maior poder de escolha ao cliente e a oportunidade à Jumping Clay de comercializar este produto em diferentes partes do mundo.

 


 

A equipa Jumping Clay agradece a todos os participantes no Concurso de Ideias, em particular aos concorrentes premiados, pelo seu esforço, empenho e entusiasmo.
Afinal, não faltam Einsteins da Criatividade !

MENÇÃO HONROSA

"PESCA"

EQUIPA “MARIAS”

Maria Miguel Cardeiro, Maria Carlos Cardeiro
Faculdade de Belas Artes da Universidade do Porto


Memória Descritiva:
“Jogo da Pesca”, por “Marias” | pdf

A ideia para este produto foi recriar a clássica brincadeira ou jogo da pesca através da construção de peixes e outras espécies aquáticas de plasticina, de várias cores e tamanhos (cada um com uma pontuação associada ex: polvo – vale 5 pontos) e 2 canas de pesca (madeira e fio com um íman na extremidade) .

O objetivo do jogo é pescar o maior número de peixes e os mais valiosos!

A embalagem de cartão, no final da construção de todas as peças, serve como lago para todas as espécies aquáticas, não deixando de parte a sua função de embalagem para mais tarde guardar todos as peças no seu interior.

Apresentação

Concurso de Ideias “Cria um novo produto Jumping Clay”

Se és estudante, profissional ou interessado na área de design de produto, de equipamento ou industrial, das artes, engenharias ou arquitectura, temos o desafio à medida certa para ti.

A Jumping Clay, a melhor plasticina do mundo, é um material único, de produção própria e distribuição em mercados internacionais, reconhecida pela alta qualidade e preço competitivo, que lhe dão o primeiro lugar na indústria do setor.

Adaptada ao mercado português, a Jumping Clay surge associada ao conceito de Educar através da Arte, unindo o mundo mágico da plasticina a um conceito educativo que suporta uma aprendizagem divertida.

Mas agora a empresa quer ir mais longe. A Jumping Clay quer abrir portas e chegar a novos mercados e tu podes ser a nossa chave.

Por isso propomos-te: preenche o formulário que disponibilizamos abaixo e deixa-nos a tua candidatura.

Estamos à procura do Einstein da criatividade, que ponha em prática uma das maiores ideias deste génio: a de que a imaginação é tão importante como o conhecimento. Por isso, usa e abusa da tua imaginação e criatividade e mostra-nos as tuas ideias mais brilhantes para os produtos mais inovadores.

Boa sorte!

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A Imaginação é tão importante como o conhecimento

Dá forma à tua imaginação!

NÃO TÓXICA

A plasticina Jumping Clay é um produto ecológico, seguro e não tóxico

AROMA

Tem um agradável aroma a jasmim

LEVEZA

É um material leve e fácil de montar

SECAGEM

Seca à temperatura ambiente

CORES, CORES!

9 cores vibrantes que podem dar origem a todas as cores possíveis

VERSATILIDADE

As suas possibilidades de utilização são inesgotáveis

Inscrição e Entrega de Propostas

PRAZOS DO CONCURSO

ENTREGA DE PROPOSTAS: 31 MAIO

CONCURSO CONCLUÍDO!

Cria um novo produto Jumping Clay

REGULAMENTO DO CONCURSO

  1. PROMOTOR

JM Europe LDA, fabricante Jumping Clay em Portugal, adiante abreviadamente designada por “promotor” ou por “Jumping Clay”, leva a efeito o presente concurso para apresentação de propostas de novos produtos Jumping Clay.

  1. DISPOSIÇÕES GERAIS
  • 2.1 Este concurso tem como objectivo recolher propostas e seleccionar ideias para criação de novos produtos baseados na plasticina Jumping Clay.
  • 2.2. Ao participar no concurso, os concorrentes declaram conhecer e aceitar o presente regulamento.
  • 2.3 No âmbito do concurso, será identificada uma proposta vencedora, à qual será atribuido o 1º prémio, bem como duas outras propostas, às quais serão atribuídos o 2º e 3º prémios.
  1. PARTICIPANTES
  • 3.1 O presente concurso é dirigido a estudantes das áreas de design de produto, design de equipamento ou design industrial, sendo aberta a participação a profissionais ou interessados destas áreas ou equivalentes.
  • 3.2 Os concorrentes podem participar a título individual ou em equipa.
  • 3.3 Os concorrentes individuais, ou equipas de concorrentes, adiante globalmente designados como “concorrentes”, poderão apresentar mais do que uma proposta, devendo nesse caso apresentá-las como candidaturas autónomas.
  • 3.4 Os concorrentes são responsáveis pela originalidade dos trabalhos apresentados, garantem a sua autoria e assumem toda a responsabilidade decorrente de reclamações de terceiros no que diz respeito a direitos de autor e direitos conexos.
  • 3.5 Não serão consideradas candidaturas de funcionários ou parentes directos dos funcionários da entidade promotora ou de entidades suas participadas ou associadas.
  1. INSCRIÇÃO

Os interessados em participar no concurso deverão efectuar a sua inscrição, através do preenchimento de um formulário, que o promotor disponibilizará online no microsite de suporte criado para o efeito, acessível no endereço abaixo indicado.

  • 4.1 O microsite de suporte do concurso e local de acesso ao formulário de inscrição estará acessível online no seguinte endereço: http://jumpingclay.pt
  • 4.2 Para efeito de inscrição no concurso, os interessados deverão fornecer os seguintes elementos:
    • 4.2.1 Identificação pessoal, constituída por nome, email e morada postal.
    • 4.2.2 Carta de motivação da inscrição
    • 4.2.3 Sinopse genérica sobre o tipo de produto/conceito que pretende aprofundar
  1. CONCORRENTES

Após o fim do prazo de inscrição, o promotor procederá à recolha, análise e triagem de inscritos, de entre os quais seleccionará, de entre os inscritos, os que serão convidados a participar no concurso.

  • 5.1 Os inscritos seleccionados, adiante designados como concorrentes, receberão por correio electrónico, através do endereço de email indicado na inscrição, uma notificação de que foram convidados a participar no concurso.
  • 5.2 Os concorrentes receberão por via postal, através do endereço indicado na inscrição, um kit de demonstração e materiais JumpingClay.
  1. PROPOSTAS
  • 6.1 Elementos

Os trabalhos serão apresentados a concurso exclusivamente em formato digital, e deverão ser constituídos pelos seguintes elementos:

  •  6.1.1 Memória descritiva do produto apresentado a concurso, constituída por um texto que descreva sucintamente o conceito desenvolvido no trabalho, o mercado alvo do produto e o seu preço recomendado, num máximo de 1000 caracteres
  • 6.1.2 Esquissos do produto (frente, perfil, topo, 3D)
  • 6.1.3 Listagem de materiais e instruções sumárias de montagem do produto
  • 6.2 Apresentação de propostas
    • 6.2.1 As propostas deverão ser enviadas por email (se necessário, via WeTransfer), para o endereço concurso@jumpingclay.pt, sob a forma de um único ficheiro, comprimido em formato zip ou equivalente se necessário, contendo ficheiros pdf, jpg ou png
    • 6.2.2 O prazo de envio de propostas encerra às 24h do dia 31 de maio de 2018
  • 6.3 Avaliação de propostas
    • 6.3.1 As propostas serão avaliadas por um Júri a nomear oportunamente pelo promotor.
    • 6.3.2 Compete ao Júri a análise das propostas recebidas, a verificação da conformidade das propostas com os requisitos do concurso, e a avaliação dos trabalhos aceites
    • 6.3.3 Compete ao Júri determinar a metodologia de trabalho e proceder à classificação dos mesmos, em função do objectivo do concurso e do interesse do promotor, com base, nomeadamente, nos seguintes critérios de avaliação:
      • Inovação e originalidade do conceito proposto
      • Adequação às características de produto Jumping Clay
      • Viabilidade técnica e comercial de produção do conceito
    • 6.3.4 Do processo de avaliação resultará a identificação das propostas classificadas em 1º, 2º e 3º lugar, às quais caberão, respectivamente, o 1º, 2º e 3º prémio do concurso.
    • 6.3.5 Competirá ao Júri decidir da atribuição de eventuais menções honrosas
    • 6.3.6 Das decisões do juri não caberá recurso
  1. PRÉMIOS
  • 7.1 Na sequência da classificação determinada pelo Júri, serão atribuídos os seguintes prémios:
    • 7.1.1 Primeiro classificado: prémio monetário no valor de € 1.500
    • 7.1.2 Segundo classificado: prémio monetário no valor de € 750
    • 7.1.3 Terceiro classificado: prémio monetário no valor de € 500
  • 7.2 Os trabalhos premiados serão seleccionados como base para o desenvolvimento de novos produtos Jumping Clay
  • 7.3 Os concorrentes serão identificados como autores do conceito do produto, na embalagem do mesmo e em qualquer contexto em que a identificação da autoria seja pertinente.
  • 7.4 Será entregue a todos os concorrentes um diploma de participação no concurso.
  • 7.5 Os resultados do concurso serão publicados no microsite de suporte no dia 30 de abril de 2018 e comunicados aos concorrentes por email através do endereço indicado na inscrição
  1. RESERVAS
  • 8.1 Sem prejuízo da identificação de propostas referida em 6.3.4, o Júri reserva-se o direito de considerar que nenhum trabalho preenche os requisitos e pressupostos necessários à atribuição dos prémios indicados em 7.1.
  • 8.2 Sem prejuízo da atribuição dos prémios indicados em 7.1, o promotor reserva-se o direito de não seleccionar nenhuma das propostas como base para o desenvolvimento de novos produtos.
  • 8.3 Sem prejuízo do disposto nos pontos 7.2 e 8.2, o promotor reserva-se o direito de, no prazo de 3 anos a contar da data de publicação dos resultados do concurso, seleccionar qualquer das propostas apresentadas a concurso como base para o desenvolvimento de novos produtos Jumping Clay.
    • 8.3.1 Sendo nesse caso atribuído ao concorrente o prémio correspondente ao 3º classificado, tal como indicado no ponto 7.1.3, e aplicando-se o disposto no ponto 7.3.
  1. DIREITOS DE PROPRIEDADE
  • 9.1 Ao participar no concurso, os concorrentes declaram aceitar o seu uso nos âmbitos referidos nos pontos 7 e 8, e ceder ao promotor todos os direitos de propriedade das propostas que venham a ser seleccionadas para desenvolvimento de novo produto Jumping Clay.
  • 9.2 Sem prejuízo do disposto na alínea anterior, o uso de uma proposta apresentada a concurso como produto Jumping Clay implicará o pagamento ao seu autor de royalties sobre as vendas do produto, por tempo e até valor a determinar em contrato a estabelecer entre o promotor e o autor.
  1. DISPOSIÇÕES FINAIS

Todas as dúvidas, omissões ou reclamações resultantes da aplicação deste regulamento serão esclarecidas e resolvidas pelo promotor.


Atualizado a 8 de janeiro de 2018: acrescenta a cláusula 9.2 (Direitos de Propriedade)
Atualizado a 7 de fevereiro de 2018: altera o prazo de inscrição para 10 de março de 2018
Atualizado a 12 de março de 2018: remove o prazo de inscrição e estende o prazo de entrega de trabalhos para 30 de abril de 2018
Atualizado a 16 de abril de 2018: estende o prazo de entrega de trabalhos para 31 de maio de 2018
Atualizado a 29 de maio de 2018: acrescenta informação na cláusula 6.2.1.

Regulamento em formato pdf:

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FREQUENTLY ASKED QUESTIONS

PERGUNTAS FREQUENTES


INSCRIÇÃO ANTES DO PRAZO

P: O regulamento diz que o prazo de inscrição começa a 1 de fevereiro mas já enviei os meus dados. Tenho que reenviar depois desta data?
R: Não. Se os dados estiverem correctamente preenchidos, serão aceites as inscrições que tiverem sido enviadas antes do dia 1 de fevereiro.

NOTIFICAÇÕES AOS SELECCIONADOS

P: Quando é que os inscritos serão notificados de que foram seleccionados?
R: As notificações aos seleccionados serão enviadas até ao dia 28 de fevereiro.

CONTACTO POR EMAIL

P: Esta FAQ é fantástica, mas como faço para saber uma coisa que não está aqui?
R: Podes colocar as tuas questões por email para concurso@jumpingclay.pt.

REACÇÃO À ÁGUA

P: Como é que o produto reage à água depois de seco?
R: A plasticina reage à água. Podemos deitar umas pingas de água para amolecer uma plasticina que esteja mais dura. Podemos borrifar e fechá-la num recipiente fechado, ou remisturar, esticando e encolhendo.



OBJECTOS COMPLEMENTARES

P: Reparei que alguns produtos Jumping Clay têm objectos e acessórios (por exemplo o Stegossaurus tem um esqueleto base em plástico). A minha proposta pode contemplar objectos e acessórios?
R: Sim, desde que respeitem os critérios referidos no ponto 6.3.3. do Regulamento, nomeadamente a viabilidade técnica e comercial do produto.

TEMPO DE SECAGEM

P: Qual o tempo médio de secagem da plasticina Jumping Clay?
R: Depende do tamanho da peça e da temperatura ambiente, seca mais depressa com calor e ambientes secos, pode demorar até 24 horas a secar, mas peças pequenas podem secar em 15 minutos.

RESISTÊNCIA À TEMPERATURA

P: O produto, depois de seco, é resistente à temperatura? Há algum limite?
R: É resistente a temperatura, sem limites de temperatura ou de tempo.

 


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